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Visualização do Trabalho Acadêmico
Repositório Institucional - UECE
Título:
Utilização de jogo digital como estratégia para a aprendizagem da anatomia do aparelho locomotor humano

Autor(es):
Gomes, Vanêssa Xavier Silva Sousa

Palavras Chaves:
Não informado

Ano de Publicação:
2016

Resumo:
O estudo objetivou analisar a utilização de um jogo digital como estratégia para aprendizagem da anatomia do aparelho locomotor humano, no curso de Educação Física da UFPI. O cenário foi o Departamento de Morfologia da UFPI e teve como sujeitos seis docentes de anatomia humana, dois pedagogos, um técnico em informática, 22 discentes. Trata-se de uma pesquisaação, que contemplou as etapas: fase exploratória – conhecendo o campo de pesquisa; fase principal – concepção e construção do jogo digital; fase de ação – aplicação do jogo digital; fase de avaliação – aplicação dos questionários sobre as impressões dos docentes e discentes em relação ao jogo digital. A estratégia educacional desenvolvida foi construída coletivamente, considerando os aspectos que dificultavam a aprendizagem da anatomia humana na visão dos docentes. O jogo digital foi intitulado “O desafio da Prof.ª Xavier” e testado por seis docentes para detectar as falhas e realizar ajustes. A aplicação do jogo digital foi realizada com três docentes, e 22 discentes, em seguida, responderam a um questionário para identificar as impressões quanto à adequação do jogo para a aprendizagem significativa. Os dados foram analisados seguindo a análise de conteúdo qualitativa, sugerida por Mayring (2014), por meio da técnica de sumarização. Em seguida, os dados foram sistematizados e discutidos de acordo com o objetivo central contido em cada instrumento de coleta e categorizados em: Construção coletiva do jogo digital: a idealização; Construção coletiva do jogo digital: operacionalização e testagem; Impressões dos docentes sobre o jogo digital; Impressões dos discentes sobre o jogo digital. Concluiu-se que o jogo digital facilita a aprendizagem por meio da ludicidade, promove efeito motivador, revisa o conteúdo, alia teoria e prática, permite a memorização, auxilia a concentração do discente e aumenta a capacidade de resolução de problemas. Portanto, o jogo desenvolvido pode ser considerado uma estratégia potente que colabora para a aprendizagem significativa da anatomia do aparelho locomotor humano, conteúdo de relevância que poderá auxiliar na prática profissional de Educação Física. 
Palavras-chave: Anatomia Humana. Aprendizagem significativa. Jogo digital

Abstract:
The study aimed to analyze the use of a digital game as a strategy for learning the anatomy of the human locomotor system in the course of Physical Education UFPI. The setting was the Department of Morphology of UFPI and had as subjects, six teachers of human anatomy, two teachers, one computer technician, twenty two students. This is an action research, which included the steps: exploratory phase - Knowing the search field; Main stage - Design and construction of the digital game; Phase of action - Application of digital game; Evaluation phase - application of questionnaires about the impressions of teachers and students in relation to the digital game. The developed educational strategy was built collectively, considering the aspects that hindered the learning of human anatomy in the view of teachers. The digital game was entitled "The challenge of Prof. Xavier" and tested for six teachers in order to detect the flaws and make adjustments. The application of digital game was held with three teachers and twenty-two students then answered a questionnaire to identify their impressions as to the suitability of the game to meaningful learning. Data were analyzed following the qualitative analysis suggested by Mayring (2014), by summarization technique. Then the data were systematized and discussed according to the central objective contained in each instrument collection and were categorized into: Collective construction of digital game: the idealization; collective construction of digital game: implementation and testing; Impressions of teachers on the digital game; Impressions of the students on the digital game. It was concluded that the digital game facilitates learning through playfulness promotes a motivating effect, reviews the content, combines theory and practice, allows memorization, helps the concentration of students and increases problem-solving ability. Therefore, the game developed can be considered a powerful strategy that contributes to meaningful learning the anatomy of the human locomotor system, relevance of content that will assist in the professional practice of Physical Education. 
Key-words: Human Anatomy. Meaningful learning. Digital game.

Tipo do Trabalho:
Dissertação

Referência:
Gomes, Vanêssa Xavier Silva Sousa. Utilização de jogo digital como estratégia para a aprendizagem da anatomia do aparelho locomotor humano. 2016. 111 f. Dissertação (Mestrado Acadêmico ou Profissional em 2016) - Universidade Estadual do Ceará, , 2016. Disponível em: Acesso em: 14 de junho de 2026

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